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Discos de 300 TB para el 2010

5 Enero 2007 por Galileo Teco (Artículos: 36)

disco-duro.jpgEn Seagate están realmente confiados en sus productos: tanto es así que prometen disponer de una unidad de 300 Terabytes para el año 2010.

Según Joystick, los ingenieros de la empresa están trabajando en un disco duro que utiliza la técnica denominada Heat-Assisted Magnetic Recording (HAMR).

Creen que esto les permitirá aglutinar 50 TB de información en una única pulgada cuadrada de espacio de disco, o lo que es lo mismo, 300 TB de datos en una unidad estándar de 3,5 pulgadas.

Este es el espacio necesario para, por ejemplo, tener toda la Bilbioteca del Congreso en tu disco duro sin compresión alguna.

Al ser una revista de juegos, Joystick señala que esa capacidad equivale a 6,144 discos Blu-ray de 50 Gbytes, o lo que es lo mismo, toda la juegoteca desde la PSX a la PS3, y sobraría espacio.

Ya con una capacidad así de Disco Duro y si sigue avanzando la velocidad de conexión a Internet, cualquiera podría poner un pequeño servidor de Datos.

Solo habrá que esperar para todo usuario de PC común pueda tener uno así en su PC y que el precio sea accesible y no sea solo para unos cuantos. Así que  a ahorrar hasta el 2010.

Fuente: the INQUIRER

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Los sitios lentos y confusos son perjudiciales para la salud

27 Diciembre 2006 por Galileo Teco (Artículos: 36)

Los sitios con diseño confuso y gran demora en la presentación de contenidos aumentan la frecuencia cardiaca y la tensión muscular.

estresado.JPG

Según estudio publicado por el Centro de Investigaciones de Asuntos Sociales, de Gran Bretaña, algunos sitios web “son directamente `perjudiciales para la salud debido a las reacciones de estrés que se originan al visitarlos”.
En el estudio participaron 2.500 internautas, a quienes se midió la actividad cerebral, frecuencia cardiaca y tensión muscular mientras navegaban por Internet.

Google, un ejemplo de rapidez
Los sitios lentos, al igual que aquellos con un diseño confuso, ocasionaban invariablemente una serie de reacciones físicas en los participantes.
Las ventanas emergentes (pop-ups) y la publicidad también aumentaban el nivel de estrés a los participantes.

Los resultados demuestran que los usuarios quisieran tener la velocidad de Google, las funciones de Google y su nivel de exactitud en todos los sitios que visitan, hasta con un modem de 56k se puede abrir rápidamente Google.
Quien no se a encontrado haciendo tarea para el día siguiente y cuando cree que ya encontró la información lo único que se encuentra es una pagina llena de anuncios y ventanas emergentes por todos lados eso si es estresante.

Via: Diario Ti

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Blackberry Pearl, éxito de ventas

24 Diciembre 2006 por Galileo Teco (Artículos: 36)

BlackberryYa en septiembre, cuando Research In Motion (RIM) lanzó BlackBerry Pearl, nosotros dijimos que estaba destinado a convertirse en un éxito, y no nos hemos equivocado.

La empresa canadiense ha ganado 176 millones de dólares de un total de 835,1 millones dólares ingresados en el último trimestre y ahora tiene alrededor de siete millones de suscriptores. Para el CEO, Jim Balsillie, Pearl es sin duda el producto RIM “más existoso de los lanzamientos BlackBerry”.

El BlackBerry Pearl ofrece un conjunto completo de funciones:
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Windows Vista por fin terminado

22 Diciembre 2006 por Galileo Teco (Artículos: 36)

Winvista

Tras más de 20.000 millones de dólares invertidos en investigación, miles de horas de vídeo analizados, millones de betatesters repartidos por todo el mundo, varios años de desarrollo e infinidad de retrasos, al fin, Microsoft ha terminado el que será su próximo sistema operativo tras XP, Windows Vista.

Así lo anunció en una conferencia Jim Allchin, alto cargo de la compañía de Redmond, asegurando que Windows Vista ha alcanzado la versión RTM (Release to manufacturing,) equivalente al término Gold, pero en Sistemas Operativos).

Si no ocurre nada extraño en próximas fechas, este nuevo sistema operativo debería llegar a las tiendas el próximo 30 de enero de 2007 (el día 30 de noviembre para entornos corporativos).
Ahora para todos aquellos que quieran instalar el nuevo S.O deberán tener como mínimo esto en su PC que a mí parecer no es mucho y creo que casi la mayoría ya tiene una maquina así. Y si no pídanle a Santa que les traiga una::..

Windows Vista Capable PC

  • Un procesador como mínimo a 800 MHz
  • 512 MB de memoria RAM
  • Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9

Windows Vista Premium Ready PC

  • Procesador de 32 o 64 bits a 1 GHz
  • 1 GB de memoria RAM
  • Tarjeta gráfica compatible con Windows Aero con 128 MB de RAM
  • Disco duro de 40 GB con 15 GB libres
  • Lector de DVD
  • Tarjeta de sonido
  • Acceso a Internet

Fuente: HardGame2

Informacion sobre Windows Vista (En Ingles)

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Ya llego el iPhone¡¡¡

22 Diciembre 2006 por Galileo Teco (Artículos: 36)

El iPhone ha sido lanzado, aunque no por parte de Apple, como esperaban todos los usuarios de productos Apple, sino por parte de Linksys, subsidiaria de Cisco.

Telefono iPhone
El modelo WIP320 de iPhone es un teléfono compatible con Skype, en tanto que el modelo CIT400 puede ser usado como teléfono de red fija y teléfono IP inalámbrico con soporte para Skype.

Contenido multimedia
La familia iPhone de Linksys incluye también otros dispositivos como el teléfono IP Wireless-G (WIP330), que integra el popular protocolo VoIP basado en normas SIP. Los consumidores podrán utilizarlo para escuchar música, ver fotos y descargar vídeos de Internet, así como combinar el producto con cámaras de vídeo inalámbricas, como la videocámara compacta Wireless-G de Linksys (WVC54GC).

Cisco ha sabido usar en beneficio propio el elemento sorpresa y las expectativas en torno al misterioso iPhone de Apple. Cabe señalar que Cisco es el propietario legal de la marca registrada “iPhone”.

Apple se va a quedar con las ganas de llamar “iPhone” a su teléfono que según diversas fuentes lanzará el próximo 9 de enero en el evento y feria MacExpo. 

Tendría que buscarse un nombre más creativo para llamar la atención de los consumidores, eso si es que en verdad llegaría a sacar uno.

Fuente: Diario Ti

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¿Porqué los videojuegos cuestan tan caro?

21 Diciembre 2006 por Galileo Teco (Artículos: 36)

razones del alto coste de los videojuegos actuales, y en especial aquellos destinados a las nuevas consolas de Sony, Nintendo y Microsoft.
En su artículo publicado de nombre “Why Gears of War Costs 60$?” la revista Forbes analiza el alto coste de los juegos.

Y es que si te gastas 600 dólares en la nueva PS3 que ya de por si es mucho dinero y todavía hay que tener en cuenta que la mayoría de juegos para esa consola cuestan casi 60 dólares unos 630 pesos(moneda mexicana). Es casi un 10% del coste de la máquina.

Ese 20% de incremento en los precios respecto a los juegos de consolas anteriores tiene su razón de ser. En muchos aspectos, el desarrollo de juegos se parece a la producción de una película de Hollywood, por poner un ejemplo contratan a escritores para llevar acabo el guion, bandas sonoras para que presten sus canciones en el juego.

Y algunos de ellos llegan a costar la friolera de 20 millones de dólares para ser producidos.

De hecho, según las declaraciones del directivo de Namco Bandai, Takeo Takasu, su empresa necesita vender al menos 500.000 copias de cada juego de PS3 para lograr beneficio. Tan sólo 1 dólar de los 60 que cuesta el juego puede considerarse como beneficio.

Los otros 59 van a parar a muchas otras manos. El 45% va al diseño y la programación, pero lo que es increíble es que un dantesco 55% va a parar a los gastos de fabricación, empaquetado, distribución, publicidad, etc.

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